Carro Elétrico
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Tesla dará gráficos incríveis aos donos do Model S e Model X, literalmente

Parte do apelo de um Tesla reside na simplicidade com que opera, apesar de suas interfaces ainda fornecerem visuais fantásticos. E, de acordo com novos relatórios, as coisas estão prestes a melhorar ainda mais. Segundo o hacker ético GreenTheOnly, a Tesla pode estar prestes a mudar da AMD, especificamente em relação ao hardware gráfico que alimenta os sistemas de infoentretenimento de seus veículos, o que traria um salto significativo na qualidade visual e no desempenho para os proprietários dos modelos S e X.

Atualmente, os veículos Tesla já oferecem uma experiência de usuário bastante robusta, com telas grandes e responsivas que exibem navegação, mídia e controles do veículo de forma clara. No entanto, com a crescente demanda por recursos mais avançados, como jogos de alta fidelidade e interfaces de usuário cada vez mais complexas, a necessidade de um hardware gráfico mais potente torna-se evidente. A transição para uma nova arquitetura AMD, como a RDNA 2 ou até mesmo RDNA 3, representaria um avanço massivo em termos de capacidade de processamento gráfico.

Essa mudança de hardware poderia desbloquear uma nova era de gráficos “irreais” no sentido mais literal para os carros Tesla. Imagine jogos com detalhes e texturas que rivalizam com consoles de última geração diretamente no painel do seu carro, ou visualizações de mapas 3D tão fluidas e realistas que transformam a experiência de navegação. As melhorias não se limitariam apenas a jogos; a própria interface do usuário, as animações e os recursos de visualização do veículo (como a representação do ambiente ao redor no modo de condução autônoma) se beneficiariam enormemente, tornando a interação mais imersiva e responsiva.

Os modelos S e X, sendo os carros premium da linha Tesla, seriam os primeiros a receber essa atualização, o que faz sentido, dada a sua posição no mercado e o foco da Tesla em oferecer o que há de mais avançado em tecnologia. Essa atualização não seria apenas uma questão de “luxo”, mas também de funcionalidade. Um sistema gráfico mais potente permitiria à Tesla implementar recursos de software mais complexos e visualmente ricos no futuro, garantindo que esses veículos permaneçam na vanguarda da tecnologia automotiva por muitos anos.

Para os entusiastas de jogos, essa notícia é particularmente emocionante. Já vimos a Tesla investir em títulos como Cyberpunk 2077 rodando nos seus veículos, mas com certas limitações de desempenho devido ao hardware existente. Com uma GPU RDNA 2/3, seria possível rodar esses jogos em resoluções mais altas e com taxas de quadros mais consistentes, proporcionando uma experiência de jogo verdadeiramente sem precedentes em um carro. Além disso, a capacidade de processamento aprimorada poderia abrir portas para novos tipos de entretenimento e aplicativos de produtividade, transformando o interior do Tesla em um verdadeiro centro de comando multimídia.

Ainda não há uma confirmação oficial da Tesla, mas os insights de GreenTheOnly têm um histórico de precisão. Se essa mudança realmente acontecer, ela solidificará ainda mais a posição da Tesla não apenas como uma fabricante de veículos elétricos, mas também como uma empresa de tecnologia que redefine o que é possível dentro de um carro. Para os proprietários de Model S e Model X, a expectativa é de uma atualização que promete elevar a experiência de possuir um Tesla a um patamar completamente novo, com gráficos que são, literalmente, de outro mundo.